第一百九十三章 这笑容是健康的证明

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【你看他笑得多开心啊!】
  【这个笑容,就是健康的证明!】
  【已经彻底不说人话了吗这人。】
  【友情提示:这是一个在直播中把拼刀打成定番的家伙做的游戏。】
  “喂喂喂你们不要危言耸听啊!我做难度分级的意义是什么?我觉得大部分人看着攻略打通简单难度应该问题不大。”雨宫莲半恼的看着一大堆唱衰的弹幕刷屏。
  “而且这个是《空洞骑士》的同人游戏诶!我为你们保留了难度的下限,但你们不要看着上限望而却步啊!上限是留给那些喜欢挑战四锁五门或者血怒三锁五门的人的。”
  【神特么血怒三锁五门,这游戏才出三个月吧?真的有人能挑战成功吗?】
  【说起来joker实况的时候好像没打神居?】
  【打了神居,没打四锁。】
  【说起神居,晓哥做了愚人竞技场,有考虑过做神居吗?】
  【别吧?感觉愚人竞技场就打不过啊!】
  【空洞骑士200小时愿意一战!】
  【该死!这帮人哪儿来的游戏时长,不上班的吗?(恼)】
  “神居啊......”雨宫莲看着弹幕里的提议挠了挠头。“虽然神居的bossrush我也很喜欢,但是神居那个模式本身做的就很好了反而没什么做同人的念头。”
  bossrush模式本身就很爽快,加上四锁的机制,神居的难度肯定是要比愚人竞技场高得多的。
  但是还是那个说法,本来二维转三维就是在增加难度了,vr平台如今走进玩家的世界还没多久,没有那么多足够硬核的玩家去支撑这种超高难度的游戏。
  神居的难度有点太高了。别说是vr平台了,那个bossrush的敌人数量,在传统电子平台上第五门都要打20多分钟,你让玩家在vr平台连战二三十分钟的boss战?
  就算游戏里不设置体力设定,精神也会疲惫,亲身战斗消耗的精神可比操纵键盘大多了。
  其次雨宫莲还有一个考虑,那就是他觉得神居的战斗其实没有愚人竞技场【秀】。
  bossrush爽是爽了,但是比起愚人竞技场的地形变换,缘分跳蚤,阿斯匹德,王牌空战等元素,多样性方面还是露了短板。
  其三是愚人竞技场更方便雨宫莲发挥想象力,愚人竞技场这个地点有未尽的故事,有可以挖掘的背景。而神居则是一个完整的剧情,有头有尾。
  当然寻神者供奉的原本的风雷双神也可以拿来做文章,但是有无上辐光兜底,你原创一个风雷双神总让人觉得很low啊!
  其四嘛......愚人竞技场的【愚人】两个字,雨宫莲很喜欢。
  这年头谁还不是个愚者呢?
  所以雨宫莲设定的第四个试炼,击败愚人之王并取而代之,多少掺了点私货进去。
  “那么游戏介绍环节就到此为止,花了不少时间呢!”雨宫莲深呼吸结束了话题,为了介绍游戏他说了好多话,不过vr里不会口渴就是了。
  “从刚才开始,就有很多观众似乎对游戏的难度抱有一定的意见。我完全理解的,这世上所有的,带有高难成分的游戏,都得制作者自己通关才能让别人来玩。”

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