第十五章 游戏剧情内容

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江丝今天一大早就到了超越游戏公司,来得比决旺还快。
  这倒是让决旺十分惊讶,难道是他闹铃调错时间了?
  “决哥,你快来看,我们昨天发的内测资格三秒内就被抢完了。”
  江丝此时兴奋的看着后台数据,玩家们抢内测资格的疯狂让他这几天担忧的心情有了点好转。
  “江哥,不要大惊小怪的,都是正常操作要对游戏有信心。”
  决旺从办公桌掏出了袋茶叶,找来了俩个杯子装好了热水放上了茶叶,江丝也关掉了后台,推着椅子来到了决旺办公桌前。
  “决哥,内测资格已经放出去了,我们现在应该谈谈游戏内容了,看看还有什么地方需要完善的。”
  “嗯,这个倒是要好好商讨,我先把现在游戏的信息给你看,看完我们再讨论。”
  决旺拿出了打印好的资料递给了江丝,资料上写着的都是最近泽拉尔大陆上自己营地的情况。
  江丝认真的看着现阶段的游戏内容。
  游戏内容是一款游戏的灵魂核心,一款游戏的成败都决定于游戏的内容和可玩性。
  而游戏内容的实现就需要游戏策划者对游戏设置游戏关卡,让玩家游玩时抱有目的性,使他们主动去了解游戏世界。
  之后将每一步的游戏关卡游戏场景抽象出来进行整体规划,这个场景是新手场景,还是战斗场景,还是城镇场景等等。
  不同类型的场景会有不一样的要求。比如新手场景会要求给玩家有第一眼的震撼感,战斗场景有足够的空间给玩家战斗,城镇场景要引导玩家聚拢,让玩家感觉人很多等等,任何场景都会有他独特的需求定位。
  “决哥,虽然游戏现在是内测,但是你设置的游戏内容是不是太少了,玩家的游玩时间很难保障啊。”
  决旺也明白现阶段的游戏游玩内容是很少,但他也很无奈,他也想多弄点东西出来,但是自己在泽拉尔大陆所处的位置是流放之地,一个鸟不拉屎的地方。
  能搞出现在的游戏内容,他也是尽力了。
  “江哥,我们的游戏旨在自由,你别看游戏内容少,但是里面人物npc剧情内容绝对不少,你不用担心玩家的粘度。”
  江丝听完决旺这么一说,脸色瞬间不好看了起来,本来制作游戏内容的时候没叫上他他已经有点生气了,现在决旺还跟自己打哈哈。
  他气得一拍桌子,对着决旺大吼。
  “决旺你tm是不是跟老子玩过家家呢!你知不知道我们现在已经花出去多少钱了!就你tm这点游戏内容,玩家能买账就有鬼了,你是不是早就计划好了圈钱跑路了是不是!”
  决旺也是被吓着了,最近这段时间他的这个死党一直在刺激他的心脏,每次都跟玩这种能把人吓出高血压的把戏。
  “江哥,你先冷静下来,先喝口茶消消气,我刚才只是说了人物的剧情内容不会少,不是不做游戏剧情内容。”
  江丝气愤做了下来,将椅子后拉点,翘着腿想听听决旺的狡辩。
  决旺也是摸了把汗,他知道江丝可能是误会什么了,但他又不能解释清楚,他只能靠自己的操作看能不能把江丝忽悠瘸了。
  “江哥,你刚才也看了文件,你应该知道游戏里有一座希望小镇吧。”
  “嗯,你继续说。”
  “是这样的,这座希望小镇并不是单纯的npc小镇,小镇上面的人物都是穷凶极恶的歹徒,他们并不满希望教会对他们的管辖,所以他们一直计划着推翻希望教会的统治,这个内容量非常巨大,足够做这次内测的剧情内容了。”
  江丝听完后,脸色才缓缓好转了起来。
  而决旺也是松了一口气,其实他并不知道小镇上的那帮人是怎么想的,但现在决旺已经把话说出口了,小镇上的人就必须按着决旺的意思去做。
  不造反,就逼着他们造反,反正都是群被流放的罪人,决旺不会对他们有任何怜悯。
  “行吧,这次就算了,接下来的游戏开发我也要参与了,不能让你一个人干,我不放心。”
  “没问题!”
  决旺还是有点头疼江丝要插手的,他现在不知道怎么安置江丝才能让秘密不被发现。
  “既然剧情内容都说了,接下来我们说说怎么触发任务剧情吧。”
  “我认为触发任务剧情主要还是要靠玩家,我们官方只需要从旁协助就行了。”
  “给玩家安排几个任务?”
  “不不不,我们应该多让玩家与小镇上的npc多互动,让他们产生摩擦,我们只需要把握剧情的大体方向即可。”
  江丝已经有了辞职不干的念头了,最近决旺老是让他血压飙升。

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