第十六章 关于创作者为了加私货能做出什么事来

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不管怎么说,雨宫莲还算平安顺利地度过了周六。
  晚上的时候就照常录一下ff14的技能,顺便因为参与了exaid和dao的联动,雨宫莲有了一些新的想法,和吉田直树交流了一下。
  大致来说就是咨询了一下,当前的制作组在单人副本中,能做到什么程度的战斗演出,哪些内容又是只能靠cg来表现得,又有那些东西连cg都表现不出来。
  ff14和异闻录的联动主要平台在pc,远没有vr那么自由,很多东西都需要带着镣铐跳舞。
  举一个比较经典的例子就是——因为ff14的cg依靠即时演算,而玩家的角色又可以实时转职,各个职业的战斗动作不同,想要把所有职业的战斗做进cg里还要保证演出不违和,那个工作量堪称恐怖。于是玩家们扮演的主人公在cg里无法战斗。最多最多,做一个拿起武器备战的动作,然后就没了。
  而且主人公在cg里和角色之间的互动也很死板,也是同样的道理,玩家们有的高有的矮,做出一个动作得到的反馈不一样,根本做不出那种cg来。
  然后得到的答案是其实在战斗副本中很多东西都可以依靠“放个动画”来搞定,就是那种只管放动画,随便穿模,其实效果和普通平a没多大差别的处理,看起来很炫酷,但除了美术之外都是素材重复使用,这种还是比较好做的,只有那些带有互动感的演出很难实现。
  诸如此类,雨宫莲和吉田直树讨论了半天,得出一个结论——明白了,cg里越是不带主人公(光之战士)一起玩的剧情,实现起来就越简单!
  当然说是这么说,游戏里是以玩家为主视角的,不带光战一起玩这种处理手法,可以用,但不能多用。
  奠定了这样的一个基调之后,雨宫莲就可以正式开始思考联动剧情要怎么写了。不过在那之前,他还需要遭受一件非常残酷的事情。
  被剧透。
  按照吉田直树所说,绝境战的开启原本是不带剧情的,就和那些极神零式等高难本一样,普通本带剧情,高难直接和你说这是假的,正因为是幻想出来的战斗才这么难。
  而绝境战作为一个会陪伴玩家很多个版本的设定,如果要带上剧情的话,就需要提前为后面的版本布局。换而言之,雨宫莲需要提前知道后面那些版本的剧情走向和设定细节。
  这其实并不是什么稀罕事,ff14如今早就不是2.0那种只求明天还能活着的艰难境地了,在出新内容的时候,带着对未来的展望和布局才是正常现象。
  所以虽然没有详细剧情,但是关于之后5.0乃至6.0的大致纲要和走向,其实这个时候就差不多有大致的概念了——嗯,新建文件夹再新建word并且写了两行字的程度吧。
  比被剧透更残酷的事情,是被还没有影子也没定下来的粗糙大纲直接糊脸剧透。
  ff14的剧情除开4.0占据主要反派地位的加雷马帝国,其实主要是以游戏内的艾欧泽亚神话为基准的。事实上,其实从很早的时候开始,最终幻想就提出了【水晶神话】这个概念,无论是过去的ff作品还是新的ff作品,基本都是围绕着一个【水晶神话】作为大背景来构建故事的。
  ff14当然也有属于自己的【水晶神话】,或许未来版本的具体剧情现在还连影子都没有,但是作为背景设定的【水晶神话】,已经完善得非常细致了。
  用简单点的话说,就是《最终幻想xiv》的起源故事已经想好了,这个世界为什么会出现,远古时代发生了些什么以至于世界变成现在的样子。并且从起源故事出发,这份起源会对现在的故事有什么影响。这些内容并不需要临时去想,都已经早就在吉田直树的脑子里呆着了。
  就算未来有什么创作方面的问题或者新思路,细节上可以修改,但纲要基本不会变。
  负责故事的编剧换了许多次,但是吉田直树至始至终都是ff14的导演,他不决定故事的具体发展,但他决定这个世界的走向。
  而且作为各大mmorpg资深粉丝的吉田直树创作故事的功底也可圈可点,他可是构思了卫月降临让ff14重生的人。
  但说了这么多,都安抚不了雨宫莲要被寥寥数句简略描述剧透到很后边的心。
  “吉田桑,我可以说我后悔担任联动剧情的脚本了吗?”雨宫莲深深叹了口气。
  “啊哈哈哈,还是有很多可以期待的东西嘛!”吉田直树能够理解雨宫莲的心情,宽慰道。
  “你这就和给魔术师讲解他看不懂的魔术一样残忍。”
  魔术的魅力对于知道原理的人来说是完全感受不到的,所以除非有精进或学习的必要,不然魔术师不是很想知道自己看不懂的魔术原理。
  雨宫莲此刻的感受就类似,他虽然是个游戏制作人,但是对ff14这款游戏而言,他首先是个玩家,然后才是相关工作人员。也就是对他而言【享受游戏】是放在第一位的,带着未知的期待感才能有最好的体验。
  “我觉得即使知道了故事的走向,在剧本和演出完善过后,依然可以给你带来震撼。我和我的团队对此还是比较有信心的。”吉田直树继续宽慰道。
  这一点雨宫莲是相信的,对一部作品的实际感受并不是某种单一的体验,剧透破坏的只是其中一小部分而已。
  而且雨宫莲其实属于是那种共情能力比较高的人,是在剧透之后依然擅长调整心态继续享受作品的类型。但不管怎么说剧透终究还是会有影响的。
  当然这份工作雨宫莲还是会认真对待的,和吉田直树的抱怨就是发发牢骚而已。
  “不过既然艾欧泽亚的起源故事是这样的话,那么处理起来可能就有些麻烦了。”雨宫莲回到正题。“吉田桑你对《persona》的世界观应该是有了解的吧?”
  “嗯,其实我也想到了这个问题。”吉田直树点点头地说道。
  问题其实并不严重,但是连锁反应很多,可能需要频繁地讨论。
  ff14的世界观是以【以太理论】来构筑的,除了世界上多了一种超自然力量之外,整体基调和现实一样是个唯物世界,魔法成为学科,可以求根溯源。格物致知的道理在这个世界一样适用。
  然而从吉田直树的剧透中,雨宫莲得知了在未来版本——暂定6.0版本里,ff14中会引入一种暂命名为【潜能量】的概念,这玩意儿就有点厉害了,这是个唯心的玩意儿,大意是一个人的情绪到达某种高度的时候,这份情绪可以化为力量,主人公在绝境中能够多次超越极限就是这股力量的作用。
  本来你加点唯心的东西,其实也无伤大雅,毕竟是奇幻世界嘛!
  说到这里问题也很明显了......在异闻录的世界观是以唯心为主的啊!而且异闻录世界观里的唯心力量还非常不得了!
  异闻录的联动剧情,几乎是还没构思就可以肯定一定会引入人格面具和印象空间等概念的,在雨宫莲没有被剧透,不知道艾欧泽亚也有唯心设定的时候,这就是个单纯的异世界新鲜玩意儿。
  可一旦艾欧泽亚多出了唯心的相关设定,印象空间这种东西的性质就变了呀!会变得相当麻烦!
  尤其是绝境联动还是个长线剧情,换言之就是按照当前的预期,怪盗团这群人在设定上可能会在艾欧泽亚逗留很久。
  怪盗团是什么人啊?!人格面具持有者,心灵力量使用者,其中还有雨宫莲和佐仓双叶这两个认知诃学研究员,他们是唯心力量的专家啊!
  那么问题就来了——这么一群【潜能量专家】摆在这里,如果不对主线产生影响,那岂不是一个巨大的逻辑漏洞?

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