第六十二章 超强运与超直感

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并不知道自己走后帕里遭到了疯狂迫害的雨宫莲,此时已经走到电车站,乘上了去涩谷的电车。
  下午的电车一如既往的拥挤,不过好在没到人挨人人挤人的程度,找个角落偏安一隅,不必担心和别人产生肢体接触。
  就是这么干枯枯的站着,总觉得有一股困意不停地涌上来。
  最近还是太累了吗?
  雨宫莲摇了摇脑袋,让自己清醒一点,干站着太容易困了,干脆就拿出手机来玩手游。
  点开fgo,这几天都只是登陆,没有清体力,不过因为活动已经毕业了,所以没关系。
  结果登陆之后,发现明治维新已经结束了,出了新的活动公告。
  《fate/extraccc》联动活动。关于这个活动,其实游戏外早就有消息了,宣传力度很大,活动时间几近一个月,说是这个游戏近期的主打内容也不为过。
  看到这里雨宫莲脑子里有冒出几个想法。
  《fate/grandorder》在日本最开始其实不是什么热门游戏,在最初的一段时间里,这个游戏可以说是超级冷门,属于粉丝向的骗钱手游。从游戏中把奈须蘑菇请回来写了第六章,才稍微有点起色。直到终章之后,在日本才算得上一个热门游戏。
  时至今日,fgo的主线剧情更新到间章(即1.5版本)第一章,前段时间刚刚结束了明治维新活动。预计在ccc联动中这个游戏的热度又将达到新的高度。
  雨宫莲本来就在玩这个游戏,如果玩游戏的同时,能借此产生更多的价值,那自然是两全其美。
  但是......这个游戏热门归热门,但是游戏本身感觉没什么适合做成视频的内容啊!
  fgo这个游戏除了剧情之外,单论游戏内容本身,真的很拉胯。尽管运营方已经很努力的构思尽可能有趣的关卡了,但是依然很拉胯。
  当然尽管如此,这个游戏的人气在那里,总有人们愿意看的东西,但是对于vtuber来说,总不好去做什么高难向单挑视频。难道做剧情赏析初见实况?什么人才会无聊到去看手游的剧情实况?
  思前想后,fgo这个游戏,比较主流的,也就只有抽卡了吧。
  雨宫莲回想起空白看他抽卡时候的样子,总觉得他自己要是放抽卡视频的话会掉粉。
  空白抽卡是很有意思的,他们是不缺钱的,但是他们并不喜欢硬生生用砸钱的方法在抽卡上毕业,空白玩抽卡游戏会先根据前面几次抽卡进行数据分析,然后由人形超级计算机——可爱的白小姐建立概率模型和演算,找到合适的区间再去抽。
  嗯,伪概率池克星。
  至于雨宫莲的话,就没这个本事了。但是他不需要去建立模型或者演算什么,当他想抽的时候,一定是处于空白算出来的那个区间内的。
  大概可以说是类似直觉一样的东西吧。雨宫莲拥有非常过分的直觉和强运(运99),过分到宣称“世界上没有运气与偶然,一切都是必然”的空白,都不得不承认雨宫莲表现出来的直感与强运,有点超出界限。
  最过分的是,雨宫莲的运气和直觉都是可控的,并不是虚无缥缈的听天由命,而是在他希望的时候出现在他身上。

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