第一百九十五章 空洞骑士的试炼

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小骑士?!
  雨宫莲此刻非常的诧异。
  我没有做小骑士的内容啊!
  雨宫莲的原创内容止步于愚人之王,他非常确定自己没有做小骑士的游戏内容。
  原因也很现实,没时间。
  光是愚人之王的战斗风格和动作设计,就是雨宫莲设计了好久才整出来的。
  毕竟雨宫莲自己并不是这种豪迈沉重大开大合的风格。
  本来雨宫莲还犹豫过要不要在愚人之王的试炼里加入空战环节,具体想法大概有两种,一种是愚人之王无视地刺走地,但是玩家角色强制空战。
  一种是扩大试炼场地,两边一起空战。
  至于在战斗过程中加小怪,这种想法倒是完全没有过。
  争王之战容不下别人插手,到也符合设定。
  至于空战内容最后为什么没加......因为空战真的太难了。
  玩家成长是需要留给他们时间的。
  这会儿大部分人连正常飞行都还飞不顺畅呢!你让他们去和一个高难boss打空战?
  虽说空洞骑士的空战是一堆二段跳、空中冲刺、下劈和爬墙组成的,但那也对滞空有着相当程度的适应要求。
  言归正传,雨宫莲连愚人之王都没有继续完善下去,自然也不会有空去做小骑士的内容。
  倒不是雨宫莲嫌弃小骑士,他本身对于做个小骑士当boss,让所有空洞玩家们体验和小骑士pvp的快感,是抱有相当程度的积极心的。
  但小骑士虽然不是原创,他做起来可比愚人之王困难多了。
  首先是流派问题,你小骑士要做成boss,那你用哪个流派?剑术法术召唤三足鼎立,护符拆散了还有杂七杂八的分支套路。
  然后就是从流派延伸出来的机制问题,雨宫莲当然可以把小骑士设定成但丁一样,身具所有护符,像是切换风格一样切换流派。
  但是那样一来游戏的难度就超标了,玩家不能自由切换护符但boss可以,这是严重的不对等,哪怕用机制来解释也会产生负面效应。而且如果要拿机制说话,那么小骑士是不是该加入一个虚空之神的二阶段?
  小骑士如果做成敌人,最难的地方在于他的机动性和小体型,能够闪避玩家攻击的机动性能把大部分玩家整的心态失衡,而小体型一方面间接增加了闪避率,一方面则是限制了那些能够在大体型怪物身上能够打出多段伤害的技能。
  总之小骑士如果做成boss真的很难去做设计,他很强,同时又不适合成为敌方,所以雨宫莲虽然有心把小骑士做出来,最终还是放弃了这个念头。
  既然雨宫莲最终并没有要把小骑士做进同人游戏的想法,那么眼前这个......
  看台上的观众们还在欢呼,这些npc只不过是气氛渲染工具人,甚至不是由ai驱动的,雨宫莲没有设定愚人之王试炼之后的内容,在退出竞技场之前重制地图之前,他们会一直欢呼。
  然而嘈杂的欢呼无法影响小骑士一丝一毫,他无言而认真的看着雨宫莲,空洞的眼睛里看不出在想些什么。

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