第一百三十五章 觉醒の帕里

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(第二更延迟)
  《游戏人生》原本是轻小说,后来轻改动漫。
  毫无疑问是一部人气很高的作品,但是从至今没有第二部也可以很轻易的看出,至少在日本这边人气没那么高。
  在中国的话,雨宫莲的印象里,是非常受欢迎的;但是现在又有些不确定了。
  说到底,雨宫莲已经十七年没有接触过防火墙对面的网络环境了,墙不是没翻过,但是都是极具目的性的,就像男人逛街,找到目标,拿着就走。并没有和那边的网友们互动过。
  如果让雨宫莲来弄《游戏人生》的话,他肯定是画漫画的。这里面涉及到很多方面的考量,最基本的,一方面在日本漫画家的地位要比轻小说家高;另一方面漫画的表现力毫无疑问要比文字要强得多。
  表现力这个东西,是所有娱乐创作者都不可逾越的鸿沟。诚然这世上有【留白】这种很美的创作手法,但无可否认的是,大部分时候各种媒介的表现力都是逐层碾压的。
  外貌描写500字,大部分时候不如一张精美的立绘;一张精美立绘传达的感情,不如两秒钟会动的微表情。
  否则,轻小说界也不会有什么买厕纸送插画的说法了。插画的表现力,除非文笔极好的情况,否则真的高于文字太多。
  人类是会对汲取信息感到快乐的生物,自己从文字、画面中得到的东西,哪怕是无用的知识,也能让人感到满足。
  但是人们享受作品,并不是来学习的,娱乐作品中的信息量你并不能期待观众与读者去主动汲取,而需要创作者有意识的灌输,这便在表现力这一数值上产生了断层式的优劣差距。
  一张插画所蕴含的信息不仅仅是堪比数千文字,更在于插画的信息更容易提取。不经过思考就能获得的信息,这是漫画家永远优于轻小说家的最大的武器。
  当然,中国这边的生态则又是另一回事,一方面漫画家和网文作者在前面几年还与不务正业划等号,都处于社会鄙视链下层;一方面则是......写小说的人太多了。在大量优质作品的堆叠下,让小说界姑且压过漫画一头。
  说到底无论是小说还是漫画,都是以有趣为灵魂的,就算漫画的表现力碾压小说,但是其中所蕴含的信息是否有趣还是占据了决定性因素,国内网文界发展早于漫画界,在大量优质的原作者都投身网文的情况下,漫画式微也是无可奈何的事情。
  中国网文界可以轻松找出一千个会讲故事的人,而中国漫画界恐怕很难找出一百个来。
  这也有绘画门槛等多方面的各种因素,继续聊下去我能写一篇论文,就不细说了。
  让我们回到正题。
  虽然基本上已经倾向于画漫画了,但是对雨宫莲来说,最需要考虑的其实是工作量和耗费的时间。
  写三十万字小说比较花时间,还是画二十话漫画比较花时间,还真不好说。
  还有漫画的纸笔、画具,画漫画就不好继续用数位板了,插画不论,漫画的话,雨宫莲是手绘党的。
  这么一想手绘党好麻烦啊!要不叛教吧?
  “雨宫,你在想什么?”
  漫研社里,帕里看着在数位板前,拿着电子笔发呆的雨宫莲问道。
  “我在想要不要从手绘党叛变成板绘党。”

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